Skip to Content

Kommunikationsspiele

Bei diesen Gruppenspielen müssen die Spieler untereinander kommunizieren.

Die kranke Oma

Bei diesem albernen Spiel versucht man seinem Sitznachbarn mitzuteilen, welche Krankheit die Oma hat. Erschwert wird die Kommuikation dadurch, dass beide Spieler eine 1/3 Salzstange oder ein Streichholz (Streichholzkopf abbrechen) senkrecht zwischen bzw. hinter den Schneidezähnen klemmen haben - und folglich den Mund beim Sprechen weit offen halten müssen.

Lippenlesen

Ein Spieler denkt sich ein Wort aus und spricht dieses lautlos aus, indem er nur die Lippen und die Zunge bewegt. Die andere Spieler versuchen das Wort zu erraten.

Assoziationskette

Bei diesem Spiel gibt es keine Gewinner oder Verlierer. Alle Spieler stehen im Kreis und ein Spieler sagt laut ein beliebiges Wort. Nun sagt der Spieler links neben ihm ein neues Wort was ihm spontan (SOFORT) zum gesagten Wort einfällt. Der nächste Spieler reagiert wiederum auf dieses neue Wort und ruft seine Assoziation in den Kreis.

Wettfüttern

Zwei (oder mehr) Pärchen treten gegeneinander im Wettfüttern an. Ziel ist es einen Becher Joghurt so schnell wie möglich an seinen Partner zu verfüttern. Die fütternde Person erhält den Becher und einen Plastiklöffel (geringere Verletzungsgefahr) und bekommt die Augen verbunden.

Roboter-Lauf

Beim Roboter-Lauf versucht der Programmierer zwei Roboter dazu zu bringen, sich in die Arme zu laufen. Die Roboter starten Rücken an Rücken - strecken die Arme nach vorne und beginnen auf Kommando loszulaufen. Ein Spieler wird als Programmierer bestimmt - dieser darf laut die drei Befehle "links", "rechts" und "langsamer" rufen.

Gruselgeschichten

Benötigt wird ein Stuhlkreis - es funktioniert aber wenn die Spieler auf dem Boden sitzen oder alle stehen. Die Spieler betreten den dunklen Raum und suchen sich einen Platz. Ein Spieler stellt sich in die Mitte und beginnt mit verstellter Stimme eine (Grusel-)Geschichte zu erzählen.

Mord in Palermo - Mafia - Werwolf

Bei Mord in Palermo schlüpfen die Spieler in die Rolle von Bürgern des kleinen Fischerdorfes Palermo. Und dort gehen nachts zwei Mörder umher. Tagsüber behauptet jeder von sich ein braver Bürger zu sein.

Tante Emma - Arche Noah

Diese Spiel wird in gemütlicher Runde gespielt und erfordert keine Bewegung. Es existerien verschieden Varianten von diesem Spiel. Es wird Reihum ein Begriff genannt, der eine bestimmte Regel erfüllen muss - der Spielleiter kennt die Regel und beginnt mit der Aufzählung. Danach ist der nächste Spieler dran einen Versuch zu starten. Der Spielleiter verkündet immer, ob der Begriff korrekt oder falsch war.

Line Up!

Bei "Line Up" müssen sich die Spieler nach einem bestimmten Kriterium sortieren (z.B. nach Alter, alphabetisch nach Vorname, Anzahl der Kuscheltiere ...) und in einer Reihe aufstellen. Sobald alle Spieler meinen ihre richtige Position gefunden zu haben wird die Reihenfolge überprüft und ein neues Kriterium genannt.

Als Variante kann die Sortierung auch stumm - nur mit Zeichensprache erfolgen. Natürlich dürfen sich die Spieler vorher nicht auf bestimmte Zeichen einigen - der Spaß besteht darin, dass man wild gestikuliert und es dabei auch zu Missverständnissen kommt ...

Je nach Altersgruppe sollten die Fragen entsprechend angepasst werden.

Gruppen bilden

Der Spielleiter gibt Kriterien vor nach denen sich die Spieler in zusammengehörigen Gruppen zu sammeln haben. Es gibt also ein kuzes Durcheinander und danach haben sich die Gruppen gebildet. Nun wird noch einmal kurz abgefragt, welche Gemeinsamkeit jede Gruppe hat.
Inhalt abgleichen